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区块链能给游戏产业带来什么价值?

2018 年全球游戏市场达到 1380 亿美元,预计 2021 年将增长超过 1800 亿美元。游戏行业对新技术的积极态度,促使区块链很好地融入游戏世界。未来区块链技术能给游戏产业带来的价值也是巨大的。 游戏资产的所有权和流动性 在区块链上,玩家保留了对游戏内资产的所有权,这些资产具有更广泛的流动性。传统电子游戏中的 物品、武器、角色都是由游戏开发商(公司)拥有的,这些中心化的主管部门有权对资产进行大刀阔斧的修改,甚至完全删除它们。 传统的游戏内资产仅限于单款游戏的内置经济。在游戏之外,它们似乎没有任何价值。在技术层面上也很难为它们创造用例。 可以随时随地进行资产交易 许多游戏都没有物品交易功能,通常其背后的原因是为了避免游戏内经济机制的混乱。不过区块链游戏可以随时随地进行资产交易,既可以延长用户的游戏时间,又可以增加开发者(公司)的收入。例如,你在晚餐时和你的朋友谈论最近的一个电脑游戏。你们俩打开手机钱包,查看对方的武器和盔甲,然后决定购买他的武器。这笔交易就像使用苹果支付一样简单。晚上结束后,当你回家登录游戏时,你会发现你新购买的武器就在你的物品列表中。 游戏资产可以重复使用 由于链上资产保存在每个玩家的地址下,所以开发者可以将它们同步导入另一款游戏中,重复使用。比如CryptoCuddles它一款基于 CryptoKitties 的猫咪战斗游戏。当玩家用自己Ethereum 地址登录后,游戏会自动导入这些地址中的所有 CryptoKitties 角色,只有战斗逻辑是由 CryptoCuddles 的开发者创建的。对于使用相同生态系统或 IP 的游戏来说,资产的重用是最容易的。例如,如果你有几只《口袋妖怪》中的小精灵,开发者自然会允许你将所有的精灵导入到使用同一 IP 的新游戏中。不过,在游戏间和 IP 间可操作性的情况下,资产的重用需要复杂的设计和开发人员之间的协作。

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